
2016 · Szenario / Abenteuer / Modul
Bad Timing
Die Spieler erschaffen eine romantische Komödie über zwei Menschen, die füreinander bestimmt sein könnten, denen aber ständig das Leben dazwischenkommt. Mithilfe von Vorgaben und Würfeln legen sie Beziehungen, Bedürfnisse, Schauplätze und Gegenstände fest und spielen anschließend Szenen aus, die eine unvorhersehbare Geschichte voller Romantik, Komplikationen und schlechtem Timing entstehen lassen. Reifere Themen und skurrile Situationen gehören zum Konzept.
Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)
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Spiel Bad Timing mit Ludoya
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