
2026 · Szenario / Abenteuer / Modul
Bait that Hook
In diesem Abenteuer benutzen die Charaktere das Symbol der Leugnung, um Morg eine Falle zu stellen – dem Goblin, der den Schlüssel zu allem gestohlen hat. Ein Hohepriester von Fetch liefert einen Plan, um den schwer zu fassenden Dieb zu schnappen, doch auch andere Parteien sind hinter derselben Beute her. Das Szenario ist für erfahrene Charaktere ausgelegt und kann als Teil der Kampagne „Der Zorn des Goblinkönigs“ oder als eigenständiges Abenteuer gespielt werden.
Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel Bait that Hook mit Ludoya
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