Bane of Light

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Bane of Light

Savonas Händlern machen die steigenden Preise zu schaffen, während Freibeuterflotten die Handelsschifffahrt im Golf von Yarris angreifen. Da altherische Schiffe offenbar unbehelligt bleiben und die Milandisianische Marine bewaffnete Geleite empfiehlt, untersucht die Gruppe die Gefahren, die die Seewege bedrohen, und versucht, die Wahrheit dahinter aufzudecken. Dieses Living-Arcanis-Standardabenteuer ist für Charaktere der Stufen 1 bis 16 ausgelegt, bei einer APL-Spanne von 2 bis 15. Es ist der erste Teil der Reihe „Tears of Yarris“.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.