BANG! High Noon

2003 · Kartenspiel

BANG! High Noon

Der Sheriff verwaltet einen Stapel aus 15 High-Noon-Karten, die in jeder Runde von BANG! wechselnde Regeln einführen. Die Karten werden gemischt, wobei High Noon ganz unten liegt, und der Sheriff deckt zu Beginn jeder Runde eine Karte auf, die von allen Spielern befolgt werden muss. Zu den Effekten gehören der Verlust von Charakterfähigkeiten, dass jede Karte als Herz zählt, und die Rückkehr ausgeschiedener Spieler als Geister für eine Runde. Andere Ereignisse bringen die Dalton-Bande, Goldräusche und die Gefahren der Geisterstadt ins Spiel.

Spieler
4–7 am besten mit 7
Spielzeit
30 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,6 / 5
6,9 auf LudoyaErweiterung für das BasisspielKampfHandverwaltungSpielereliminierungVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
10
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,9/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

  • BWizard6,6

    :thumbsup:

    Keine Partien protokolliert

  • Tom7,0

    **[Dice Tower Reviews: Bang! High Noon](http://www.boardgamegeek.com/thread/20708/user-review)**

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.