
2007 · Szenario / Abenteuer / Modul
Bastille
Ein einstündiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Region Bissel. Die Ritter der Wacht errichteten viele Türme, um das Sheldomar zu verteidigen, doch nach den Greyhawk-Kriegen wurden einige zerstört, wiederaufgebaut oder aufgegeben. Als alte Erinnerungen wieder hochkommen, müssen sich die Charaktere mit den Folgen rund um diese vergessenen Festungen auseinandersetzen. Für Charaktere der Stufen 2–12 konzipiert, besonders relevant für Mitglieder der Ritter der Wacht, des Dispatch und der Kirche des Heironeous.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)
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Spiel Bastille mit Ludoya
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