Bastrabuns Bann

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Bastrabuns Bann

Dieses vierte Abenteuer einer sieben Teile umfassenden Kampagne begleitet die Helden bei ihren Nachforschungen zu Bastrabuns uraltem magischem Wall, der die tulamidischen Völker vor den saurischen Herrschern und anderen Gefahren aus dem Osten schützen soll. Während der Einfluss des Dämonenmeisters wächst, tauchen hinter dem Wall seltsame Kreaturen auf. Ihre Spur führt die Helden zu einem Magier, der eine Horde Chimären erschafft. Das Abenteuer ist Teil der Kampagne über die Rückkehr und den Untergang des legendären Schwarzmagiers Borbarad.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.