Battle Born

1990 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Battle Born

In einer weit entfernten Zukunft, in der Tetra-Liga, hat ein Virus fast allen Bürgern die Fähigkeit genommen, aggressiv zu handeln. Die Spieler schlüpfen in die Rolle seltener Immuner, die für MACE’s Battle Born rekrutiert wurden: Soldaten, ausgerüstet mit mächtigen EE-Anzügen, die fast alles zerstören können – außer einen anderen Anzug. Das Spiel umfasst Charaktererschaffung, Fertigkeiten, Ausrüstung, Weiterentwicklung, Psi-Kräfte, Raumschiffe und Kämpfe zwischen Schiffen. Die Regeln behandeln außerdem einführende Begegnungen, das Setting der Ära Zehn, planetare Massenschlachten und Orbitalangriffe. Es kann als eigenständiges Science-Fiction-Rollenspiel oder zusammen mit einem anderen System gespielt werden.

Komplexität
1 / 5
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

Illustration

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