
2014 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Be Awesome At: Dungeon Design
Dieser Leitfaden enthält acht Essays darüber, wie man stimmigere und spannendere Dungeons für Tabletop-Rollenspiele entwirft. Behandelt werden der Zweck eines Dungeons, sein Aufbau, seine Ökologie, physische Details, Ausschmückungen und alternative Formate sowie Grundsätze für die Planung von Megadungeons. Die Ratschläge richten sich sowohl an neue als auch an erfahrene Spielleiter. Das Produkt enthält PDF-Ausgaben, die für den Druck oder die Nutzung am Desktop sowie für mobile Geräte optimiert sind.
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Spiel Be Awesome At: Dungeon Design mit Ludoya
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