
2012 · Szenario / Abenteuer / Modul
Beacon in the Dark (4E)
Die Zwerge von Karn Ungil wollen ihren ehemaligen Außenposten Ballo Dar von den Drow-Invasoren zurückerobern. Eine Gruppe von Zauberkundigen muss durch das Unterreich reisen, das Herz des Außenpostens erreichen und seine magischen Verteidigungsanlagen wiederherstellen, während Drow-Truppen angreifen und ein Verräter die Expedition von innen bedroht. Das Abenteuer wurde für Charaktere der Stufen 11–13 entwickelt und kann in eine bestehende Kampagne eingebaut oder als One-Shot gespielt werden. Es enthält zwei Kampfszenarien, darunter die Verteidigung einer belagerten Festung, eine Fertigkeitsbegegnung, neun neue Monster und einen neuen magischen Gegenstand.
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Spiel Beacon in the Dark (4E) mit Ludoya
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