Beasts of Bright Mountain

2017 · Szenario / Abenteuer / Modul

Beasts of Bright Mountain

Dieses Abenteuer der Stufe 6 bildet den Abschluss des Abenteuerpfads „Whispers of the Dark Mother“. Nachdem sie die angreifende Ogerarmee aus Brighton vertrieben haben, reisen die Helden durch Tunnel in ein fruchtbares Tal und zum verborgenen Tempel des Kults der Schwarzen Morgenröte. Bevor sie den Tempel erreichen, müssen sie sich der legendären Bestie vom Hellen Berg stellen, die die Gruppe verfolgt und versucht, ihre Mitglieder eines nach dem anderen auszuschalten. Das Abenteuer ist für 4–5 Spieler ausgelegt und enthält einen Überblick über den Glauben an den Schöpfer, Celmaes Naturgottheit.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.