Béchamel

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Béchamel

Ein dampfkochendes, punkiges Kulinarik-Fantasy-Setting, in dem Essen die Welt prägt: von der Jagd auf riesige Insekten im Brokkoliwald bis hin zur Konfrontation mit knoblauchfressenden Vampiren und den Machenschaften von Lord Sandwich. Die Spieler erschaffen Charaktere aus sechs essensbezogenen Völkern, darunter kulinarische Varianten von Elfen, Zwergen und Halblingen sowie Mechaöfen, Verschlinger und belebte Gegenstände. Charaktere wählen kulinarische Talente und Handicaps, seltsame Gadgets und eine von zwei magischen Traditionen: snackbasierte Sandwitchcraft oder Chef-Zauberei. In den Abenteuern begegnen sie Kreaturen wie Tongtwixtern, Schraubenzapfenwürmern und mörderischen, zahnbewehrten Tomaten. Ein Zufallsgenerator für Gasthäuser sorgt für neue Begegnungen, ohne dass man die Taverne verlassen muss.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.