Being Max Møller

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Being Max Møller

Ein selbstreferenzielles Rollenspielszenario, in dessen Mittelpunkt der Autor steht, der sich selbst als Hauptfigur inszeniert. Die Spieler erkunden seinen Ruf in der dänischen Rollenspielszene – einschließlich der Vorwürfe, arrogant und faul zu sein, sich selbst zu bewerben und davon besessen zu sein, seinen Namen gedruckt zu sehen. Das Szenario verbindet persönliche Anekdoten mit einer Auseinandersetzung mit Ego, Kritik und der Grenze zwischen Rache und Selbstvermarktung.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.