Belief

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Belief

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Abenteurern, die sich in der Grenzstadt Eagle Peak treffen und gemeinsam durch einen Gebirgspass nach Tyrluk reisen. Zur Gruppe gehören ein Söldnerhauptmann, ein Mönch, ein heimkehrender Entdecker, ein Feuermagier, ein berühmter Künstler und ein Reisender, der einer zutiefst persönlichen Aufgabe nachgeht. Das Spiel bietet ein Turnier über eine einzige Runde, das sich um diese Charaktere und ihre Reise dreht.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.