Beneath the Power

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Beneath the Power

Die Spieler erkunden die Hohle Erde und untersuchen Artefakte, die das verschwundene Volk der Atlanter zurückgelassen hat. Die Mills-Sphäre könnte Frieden bringen, die Massen heilen oder vor Seeungeheuern schützen – doch die verlorenen Techniken, die nötig sind, um solche Wunder herzustellen und zu identifizieren, lassen ihren wahren Zweck ungewiss.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d2/Münze)

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