Betrayal at Lucir (Pathfinder)

2015 · Szenario / Abenteuer / Modul

Betrayal at Lucir (Pathfinder)

Die Stadt Lucir lebte seit dem Fall des Königreichs Aranure in Frieden, doch im nahe gelegenen Luciranischen Wald kehrt die Unruhe zurück, als eine Tragödie die Kirche von Aelastrea erschüttert. Dieses Pathfinder-Abenteuer beschreibt Lucir und den umliegenden Wald als erkundbare Schauplätze mit Raum für weitere Entwicklungen. Es enthält zwei modulare Ereignisse für Sitzungen mittlerer Länge, zwei neue Monster und zusätzliche Informationen über Aelastrea, die Herrin der Wälder.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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