Beyond Darkness and Madness

2022 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Beyond Darkness and Madness

Ein 296-seitiges Hardcover-Quellenbuch für Spielleiter:innen zu KULT: Divinity Lost, mit dem Schwerpunkt darauf, schaurige Geschichten zu erschaffen und zu leiten. Es bietet Hilfsmittel zum Entwickeln von Handlungssträngen, Figuren, Ereignissen und Schauplätzen, wobei die Agenda, Prinzipien, Fiktion und Moves des Spiels gewahrt bleiben. Die Tipps behandeln die Intrigenkarte, Downtime und den Horrorvertrag sowie Techniken, um Geschichten am Spieltisch und außerhalb davon zu gestalten. Der zweite Teil beleuchtet Horrorthemen und -milieus wie Body Horror, Extreme Horror, existenzielle Angst, Trauma und das Erhabene. Der letzte Teil stellt alternative Schauplätze für den KULT-Mythos vor, die Kampagnen in Genres wie Action-Horror, asiatischem Horror, magischem Realismus, Survival-Horror und dem Unheimlichen ermöglichen.

Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.