Beyond the Mountains of Madness

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Beyond the Mountains of Madness

Eine Antarktis-Kampagne und ein Quellenbuch für Call of Cthulhu in den 1930er-Jahren, in der die Starkweather-Moore-Expedition den Entdeckungen einer früheren Expedition der Miskatonic University nachgeht. Die Kampagne ist in siebzehn Kapitel gegliedert und enthält Anhänge zu Zeitlinien, der Erforschung der Antarktis, Logistik, Fahrzeugen und verwandten Hintergrundinformationen. Handouts und Karten unterstützen das Spiel.

Spieler
0
Komplexität
4,2 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.