Beyond the Pale

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Beyond the Pale

Ein Abenteuer für eine Runde Living Greyhawk in den Schildlanden, wo düstere Vorzeichen auf ein Bündnis mächtiger böser Kräfte hindeuten. Die Charaktere untersuchen die Bedrohungen rund um den Tempel des Geistes, stellen sich dunklen Kulten und übernatürlichen Gefahren und versuchen, eine nahende Katastrophe zu verhindern. Für Charaktere der Stufen 1–6.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.