Beyond the Veil

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Beyond the Veil

Ein schwarzer Drache kehrt von den Toten zurück – mit einer Horde halbdrakonischer Nachkommen im Schlepptau – und sinnt auf Rache an den Mönchen, die ihn besiegt haben. Eine Gruppe Abenteurer muss seinen jenseitigen Palast betreten und sich ihm in der Höhle stellen, in der er behauptet, unbesiegbar zu sein. Das Abenteuer ist für Charaktere ab der 9. Stufe gedacht und enthält drakonische Gegner wie einen Steingiganten, einen Umber-Hulk, einen Mantikor, einen Vampir und Dunkelelfen. Karten und Regeln decken die Erkundung des Palasts ab – eines gefährlichen, halb festen Gebildes aus ätzender Flüssigkeit auf einer anderen Ebene.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.