Bitter Wind

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Bitter Wind

Im Jahr 2056 sendet eine UN-Basis in der Antarktis ihre letzte Nachricht zur Erde. Darin berichtet sie von dunklen Gestalten, die sich über das Eis bewegen, und von etwas Gewaltigem, das sich hinter ihnen verbirgt. Dieses Abenteuer erzählt von den Ereignissen, die zu dieser Nachricht führten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.