
1997 · Szenario / Abenteuer / Modul
Björnens tid
Ein Dark-Fantasy-Rollenspiel in einer Welt, in der uralte Mächte erwacht sind, die Sonne in den Schatten gestürzt wurde und Frost und Dunkelheit das Land bedecken. Die Spieler verkörpern Wesen, die die gefrorene Wildnis auf der Suche nach ihrer weinenden Göttin durchqueren und dabei die Kräfte aufdecken, die die Welt formen. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Atmosphäre, nuancierte Charakterdarstellung und subtilen psychologischen Rollenspielaspekten in einer detailliert ausgearbeiteten Spielwelt. Ein Weltenhandbuch liefert den Hintergrund und die nötigen Mechanismen, um ihre Ereignisse zu erkunden.
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