Black Water

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Black Water

Ein reisender Jahrmarkt behauptet, einen seltsamen Echsenmenschen gefangen zu haben, doch ob das stimmt, ist ungewiss. Die Charaktere untersuchen das Wesen und finden heraus, ob es echt ist und ob ein Eingreifen nötig ist – entweder als BPI-Agenten oder nachdem sie durch einen Artikel, eine Anzeige oder ein Plakat auf die Show aufmerksam geworden sind.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Über das Spiel

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