Blackmoor Paladins

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Blackmoor Paladins

Dieses Ergänzungswerk stellt fünf Paladin-Varianten für das Setting Blackmoor vor. Jede dient einer anderen Gottheit und folgt einer von diesem Glauben geprägten Weltanschauung statt den üblichen Ausrichtungsregeln im Spielerhandbuch. Die Varianten bieten Alternativen zum herkömmlichen Paladin für Kampagnen, in denen Blackmoors zahlreiche göttliche Mächte eine Rolle spielen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.