Blind Faith, Muted Voices

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Blind Faith, Muted Voices

Ein einrundiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Meta-Region Nyrond für Charaktere der Stufen 1–13. Die Erneuerung Nyronds sieht sich in Midmeadow mit übersehenen Problemen konfrontiert: Flüchtlinge aus Tenh drängen sich in den Zeltlagern, die lokale Wirtschaft gerät ins Stocken, und die Tapfere Liga der Blindheit treibt gemeinsam mit ihren Verbündeten in den Landen Paldishs einen Plan voran. Die Staaten von Urnst könnten eine Rolle in den sich entfaltenden Ereignissen spielen, während eine einst wunderschöne Stadt, die von den Elfen des Gamboge-Waldes geschenkt wurde, der Verderbnis anheimgefallen ist. Dieses Abenteuer eröffnet die Meta-Regionsreihe „Issue of Midmeadow“.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.