Blizzard Pass

1983 · Ressource für das Solospiel

Blizzard Pass

Ein schneebedecktes Abenteuer für Diebe der Stufen 1–3, das während eines übernatürlichen Schneesturms spielt, der eine Karawane in den Bergen eingeschlossen hat. Die Spieler untersuchen das Geheimnis des Blizzard-Passes und stellen sich feindseligen Kreaturen, verborgenen Gefahren und Begegnungen mit unterschiedlichen Wendungen. Das Soloabenteuer verbindet Abschnitte im Stil eines Abenteuerbuchs mit Rollenspielregeln. Beschreibungen und Folgen werden mit einem Stift mit unsichtbarer Tinte enthüllt. Das Modul enthält Karten, einen vorgefertigten Charakter und Hinweise dazu, wie sich derselbe Schauplatz als Gruppenabenteuer leiten lässt.

Szenario / Abenteuer / ModulAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.