Blændværk

2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Blændværk

Ein ketzerisches Rollenspielabenteuer begleitet Großinquisitor Helius durch eine düstere, surreale Geschichte mit Hexen, Baal, Auferstehung, Dampftechnologie und religiösen Motiven. Das Abenteuer umfasst 36 Seiten; zusätzlich gibt es ein separates 34-seitiges Dokument mit Handouts. Es behandelt das Christentum bewusst provokant und richtet sich an Gruppen, die sich mit solchen Inhalten wohlfühlen.

Szenario / Abenteuer / ModulWürfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

Über das Spiel

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