Blood and Iron

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Blood and Iron

Das Spiel spielt in einem alternativen Jahr 1862 und dreht sich um einen industrialisierten Konflikt mit Panzerschiffen, Luftschlachtschiffen und experimentellen Waffen. Die Spieler übernehmen im Auftrag des Lordkanzlers eine Mission: Sie sollen den vermissten Sohn eines einflussreichen Verbündeten finden, der zuletzt an Bord eines nach Charleston fahrenden Schiffes gesehen wurde. Söldner, Streitkräfte der Union und der Konföderierten sowie technologische Neuerer wetteifern miteinander – zwischen Blockaden, wechselnden Loyalitäten und dem Versprechen von Reichtum und Einfluss.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.