Blood and Rain

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Blood and Rain

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Regionalabenteuer in den Schildlanden: Der fünfjährige Krieg gegen Iuz ist vorbei, und die Seuche ist überstanden. Während die Region wiederaufgebaut wird, tauchen neue Übel auf, und Anzeichen von Verrat bedrohen die zerbrechliche Hoffnung. Das Abenteuer ist für Abenteurergruppen der Stufen 2–10 ausgelegt und bildet den Auftakt zu einem dreijährigen Handlungsbogen. Die Charaktere untersuchen Gefahren und decken die Ursachen hinter dem Blutvergießen und dem Regen auf.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.