Blood and Relics (2nd Edition)

2004 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Blood and Relics (2nd Edition)

Ein modernes Okkultismus-Kampagnensupplement bringt religiöse Verschwörungen, Geheimgesellschaften und übernatürliche Bedrohungen in d20-Modern-Runden. Es enthält sieben fortgeschrittene Klassen, darunter Gläubiger, Kultist, Dunkler Krieger, Grabräuber, Reliquiensucher und Hexe, sowie ein talentbasiertes Ritualsystem. Jede der sieben Geheimgesellschaften hat eine eigene Prestigeklasse. Der Kampagnenführer bietet außerdem eine verborgene Weltgeschichte, neue Gegenstände und Kreaturen, mit denen sich der okkulte Konflikt ins Spiel bringen lässt.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.