Blood and Spooks: The Ghost Hunter's Guide

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Blood and Spooks: The Ghost Hunter's Guide

Dieses d20-Modern-Supplement konzentriert sich auf paranormale Ermittlungen und Geisterjagd. Es fügt das Internationale Zentrum für Ätherische Eindämmung und Kontrolle, fünf Loyalitäten, 16 Berufe, 10 Hintergründe für Geisterjäger, acht fortgeschrittene Klassen, mehr als 50 psionische Kräfte und Ausrüstung zum Einfangen von Geistern hinzu. Das Supplement führt außerdem fünf Geistertypen und eine fortgeschrittene Klasse für Geister ein, mit der man Geister spielen kann, sowie Regeln zum Spielen eines Opfers und Geisterbehälter, in denen eingefangene Geister aufbewahrt werden.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.