Blood and Vigilance

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Blood and Vigilance

Dieses Quellenbuch passt die Modern-d20-Regeln für Superheldenabenteuer an und behandelt Ursprünge wie außerirdische Abstammung, kybernetische Verbesserungen, Mutationen und wissenschaftliche Experimente. Es fügt Superheldenklassen wie Akrobat, Kraftpaket, Energieprojektor, Psioniker und Geschwindigkeitsdämon hinzu sowie ein Kräftesystem für außergewöhnliche Fähigkeiten und Nachteile, die sinnvolle Einschränkungen auferlegen. Ein Kapitel zur Spielleitung unterstützt düstere, straßennahe, comichafte und kosmische Kampagnen – mit Kampagnenmodellen, vorgefertigten NSCs und Abenteueraufhängern.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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