Blood in the Boardroom

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Blood in the Boardroom

Megakonzerne verwandeln ihre Rivalität in offene Konflikte, während Machtkämpfe aus den Vorstandsetagen auf die Straßen übergreifen. Fuchi steht vor einem Bürgerkrieg, Renraku wird belagert, Ares jagt Verräter und Yamatetsu kämpft darum, Japan zu entkommen. Dieses Shadowrun-Abenteuer versetzt die Spielercharaktere mitten in zwei Jahre Konzernkrieg. Sie übernehmen Shadowruns mit militärischen Angriffen, verdeckten Operationen, Sabotage und anderen Missionen, während sie entscheiden, welche Fraktionen sie unterstützen. Die nichtlineare Struktur ermöglicht es Spielleitern, den Konflikt an ihre Gruppe und ihren Spielstil anzupassen, und bietet Material für Gruppen aller Erfahrungsstufen.

Spieler
0
Komplexität
1,5 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.