
2012 · Erster Weltkrieg
Bloody April, 1917: Air War Over Arras, France
Eine Simulation auf operativer Ebene des Luftkampfs im Ersten Weltkrieg über dem Arras-Sektor im Frühjahr 1917. Die Spieler übernehmen die Rollen gegnerischer Luftwaffenkommandeure und setzen Staffeln für Bombenangriffe, Aufklärung, Artillerieunterstützung, Kontaktpatrouillen, Ballonjagd, offensive Patrouillen und Linienpatrouillen sowie Tieffliegerangriffe auf Schützengräben ein – auf einer großen Hexkarte im Maßstab von 1 Seemeile pro Hex und 2 Minuten pro Spielzug. Flugzeugmarker stellen kleine Verbände dar (1–5 Maschinen) und umfassen für jede Seite eine breite Auswahl zeitgenössischer Flugzeugtypen: Aufklärer, zweisitzige Flugzeuge, Druckpropellerflugzeuge und frühe Jagdflugzeuge auf britischer Seite sowie Albatros- und Halberstadt-Aufklärer plus zweisitzige Flugzeuge auf deutscher Seite. Die Szenarien reichen von einzelnen Missionen bis hin zu mehrtägigen Kampagnen. Zum Spiel gehören außerdem bodengestützte Flugabwehrmaßnahmen wie Geschütze verschiedener Kaliber und Brandmunition („flaming onions“).
- Spieler
- 1–2 am besten mit 2
- Spielzeit
- 120 Min.
- Komplexität
- 4,1 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
In Ludoya ansehenKostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Bloody April, 1917: Air War Over Arras, France mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Werte ohne PapierNutze die Wertungsbögen und Spielhelfer der Community und lass Ludoya die Punkte zusammenzählen.Wertungsbögen finden
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.
