Bloody Combat - Alternative Graphic Combat

2019 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Bloody Combat - Alternative Graphic Combat

Ein alternatives System zur Abwicklung von Verletzungen für ZWEIHÄNDER-Rollenspiele. Standardmäßige Angriffs- und Verteidigungsproben kommen weiterhin zum Einsatz, während Furorwürfel, Chaoswürfel und Verwundungsproben durch einen einzigen W100-Wurf ersetzt werden. Das Ergebnis wird anhand einer Tabelle für Klingen-, Rauf-, Wucht-, Schwarzpulver- oder Fernkampfangriffe bestimmt und verbindet die regeltechnischen Auswirkungen der Wunde mit einer anschaulichen Beschreibung der Verletzung. Die Tabellen wickeln mehrere Kampfeffekte mit einem einzigen Wurf ab und sorgen so für flüssigere Begegnungen in strukturierter Zeit. Eigene Ergebnisse berücksichtigen unterschiedliche Körperformen und Merkmale – darunter Arme, Beine, Schilde, Flügel und Schwänze –, statt vorauszusetzen, dass jeder Gegner humanoid ist.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.