Blue Magic (D20)

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Blue Magic (D20)

Blaue Magie steht mit Symbolen, Zeit und der grundlegenden Ordnung des Universums in Verbindung. Ihre Anwender beeinflussen Zauber, Runen und magische Effekte, indem sie die arkane Metaphysik verstehen. Diese Ergänzung fügt drei klerikale oder mystische Domänen hinzu, ordnet eine Auswahl an Zaubern aus dem Player’s Handbook innerhalb der Theorie der chromatischen Magie neu ein und führt die Klasse des Metamagiers ein. Metamagier haben sich darauf spezialisiert, Magie zu kontrollieren und zu verändern. Dazu gehört auch, die Zauber anderer Zauberwirker zu beeinflussen. Allerdings verfügen sie über ein begrenzteres Spektrum an Kräften als vielseitige Zauberwirker.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.