Blue Wounds

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Blue Wounds

Nach einem Konflikt mit einer Horde Seuchenveränderter kämpfen die Paladine und Bürger Elturels mit der anhaltenden Verderbnis der Zauberseuche und damit, dass Torm sich der Rache zuwendet. Helden und Schurken müssen Wege finden, zusammenzuarbeiten, um das Überleben der Stadt zu sichern – doch hinter scheinbaren Wohltaten können eigennützige Motive stecken. Dieses Living-Forgotten-Realms-Abenteuer spielt in Elturgard, richtet sich an Figuren der Heldenstufe (Stufen 1–10) und leitet die große Quest „Controlling Chaos“ ein.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.