
1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Book of Crafts
Dieses Ergänzungsbuch stellt acht magische Gesellschaften vor, die außerhalb der großen Fraktionen des Aufstiegs-Krieges stehen, darunter Templer, Voodoo-Priester, Alchemisten und moderne Amazonen. Es beschreibt die Geschichte, Überzeugungen, Organisation und einzigartigen Magieformen jeder einzelnen Craft sowie Charaktervorlagen, Rotes und verbündete Consors. Außerdem bietet das Material Intrigen und Mysterien aus den verborgenen Randgebieten des Konflikts.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel Book of Crafts mit Ludoya
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