Book of Crafts

1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Book of Crafts

Dieses Ergänzungsbuch stellt acht magische Gesellschaften vor, die außerhalb der großen Fraktionen des Aufstiegs-Krieges stehen, darunter Templer, Voodoo-Priester, Alchemisten und moderne Amazonen. Es beschreibt die Geschichte, Überzeugungen, Organisation und einzigartigen Magieformen jeder einzelnen Craft sowie Charaktervorlagen, Rotes und verbündete Consors. Außerdem bietet das Material Intrigen und Mysterien aus den verborgenen Randgebieten des Konflikts.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.