Book of Magic

2026 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Book of Magic

Ein Zusatzband für ein Fantasy-Rollenspiel, der das Wesen und die Praxis der Magie erkundet. Er führt neun neue Magieschulen ein, darunter Dämonologie, Illusionismus, Nekromantie, Hexerei, Alchemie, Verzauberung und Drakomantie, und ergänzt außerdem bestehende Schulen um weitere Zauber. Enthalten sind mehr als 300 Zauber, magische Rezepte, Verzauberungen und Zaubertricks. Jede Schule bietet Informationen über ihre Praktizierenden, ihren Ruf, ihre Vertrauten und Ausbildungsmöglichkeiten. So erhalten Spieler und Spielleiter neue Optionen, um magische Charaktere und Abenteuer zu gestalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.