Book of the City

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Book of the City

Dieses Quellenbuch erkundet die Städte der Welt der Dunkelheit als gefährliche Jagdgründe und Schlachtfelder für Werwölfe – geprägt von Verbrechen, Korruption, Vampiren und den urbanen Geistern des Wyrm und des Webers. Es beschreibt die verborgene Geisternatur der Städte und stellt urbane Bedrohungen vor, die von Pentex und übernatürlichen Feinden bis hin zu Strafverfolgungsbehörden und der Tierkontrolle reichen. Neue Gaben, Riten, Totems und Fetische unterstützen Chroniken, in denen es darum geht, in der Stadt zu überleben und zu kämpfen.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.