Book of the Manor

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Book of the Manor

Ein Quellenbuch zur individuellen Gestaltung eines Ritterguts in Britannien. Es stellt Möglichkeiten vor, das Anwesen auszubauen, die Einkünfte durch Landwirtschaft, Viehzucht, Holzgewinnung, Handel oder andere Unternehmungen zu steigern und die Persönlichkeit eines Ritters durch Gebäude und Annehmlichkeiten widerzuspiegeln, die seine Eigenschaften und Leidenschaften unterstützen. Das Buch behandelt außerdem den Ersatz von durch den Krieg beschädigten Gebäuden der Gemeinen, das Hinzufügen von Verbesserungen, den Bau christlicher oder heidnischer Kultstätten sowie die Erweiterung und Ausstattung der Gutshalle. Die Regeln umfassen das aktuelle Gutshofs-Wirtschaftssystem sowie Hinweise zu Bauern, Haushaltsausgaben, Zeremonien und dem Leihen von Geld.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

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