Book of the Planes

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Book of the Planes

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsbuch beschreibt die Elementarebenen, Übergangsebenen, Energieebenen, die Astralebene und die Äußeren Ebenen – inklusive Regeln, Gefahren, Begegnungen und Abenteuerideen für Reisen zwischen ihnen. Es führt zehn neue Äußere Ebenen ein, darunter ein Reich erwachender Schrecken und ein Land lebendiger Geschichten, und gibt Tipps, wie du sie in die Kosmologie deiner Kampagne einfügst. Regeln zu Ebenenmerkmalen und Ebenengestaltung ermöglichen es Charakteren, Ebenen zu erschaffen oder zu verändern. Außerdem behandelt das Buch Reisen zwischen Ebenen, Magie, Nexus-Taschenwelten und Organisationen mit eigenen Zielen.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.