Border Watch

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Border Watch

Der Krieg ist vorbei, doch Iuz schmiedet weiterhin Pläne gegen Furyondia. Die Charaktere beginnen mit einem Routineauftrag in einer Grenzfestung und geraten dann in ein größeres Abenteuer voller Krieg, Spionage und politischer Intrigen, das die höchsten Kreise der Nation bedroht. Das Abenteuer spielt nach den jüngsten Greyhawk-Kriegen im Grenzgebiet zwischen Iuz und Furyondia und ist für vier Charaktere der 3. Stufe ausgelegt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.