
2005 · Szenario / Abenteuer / Modul
Bound in Clockwork
Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer im Großherzogtum Geoff. Als Oerths zwei Monde mit einer uralten Sternenkarte in Einklang stehen, dreht sich ein Schlüssel und öffnet ein Gefängnis, das aus der Zeit selbst erschaffen wurde. Das Abenteuer ist für Abenteurergruppen der Stufen 8–12 konzipiert und bildet den dritten Vers des Liedes der Königin in Einsamkeit.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)
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Spiel Bound in Clockwork mit Ludoya
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