Bound in Clockwork

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Bound in Clockwork

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer im Großherzogtum Geoff. Als Oerths zwei Monde mit einer uralten Sternenkarte in Einklang stehen, dreht sich ein Schlüssel und öffnet ein Gefängnis, das aus der Zeit selbst erschaffen wurde. Das Abenteuer ist für Abenteurergruppen der Stufen 8–12 konzipiert und bildet den dritten Vers des Liedes der Königin in Einsamkeit.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.