
2000 · Szenario / Abenteuer / Modul
Brainscan
Eine Kampagne mit fünf Abenteuern versetzt die Charaktere mitten in einen Konflikt um Identität, Kontrolle und Freiheit. Im Verlauf der Kampagne werden sie mit Situationen konfrontiert, in denen die Grenzen zwischen Fantasie und Realität verschwimmen, ihre Gedanken möglicherweise nicht mehr ihnen selbst gehören und die Macht, sie zu kontrollieren, in den Händen jemand anderen liegt.
- Komplexität
- 3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
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