Brass, Blood and Steam

2010 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Brass, Blood and Steam

Ein Steampunk-Rollenspiel-Supplement für das FATE-System, angesiedelt in einer neu interpretierten viktorianischen Ära voller Messingtechnologie, Entdeckungsreisen und spekulativer Abenteuer. Es ergänzt genretypische Regeln für die Erstellung von Charakteren, Schauplätzen und Kampagnen und lässt sich dabei von den Werken Jules Vernes, H. G. Wells’ und Edgar Rice Burroughs’ inspirieren. Das Buch beleuchtet außerdem die Geschichte und den Einfluss des Steampunks, seine frühen Science-Fiction-Quellen sowie die gesellschaftlichen Realitäten der viktorianischen Zeit. Die enthaltenen Inhalte können auch für andere Tabletop-Kampagnen verwendet werden – unabhängig davon, ob die enthaltenen Regeln übernommen werden.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

Illustration

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