Break In at Three Kilometer Island

1981 · Szenario / Abenteuer / Modul

Break In at Three Kilometer Island

Ein Superhelden-Rollenspielszenario, in dem vier Schurken gegen die Zeit antreten und versuchen, die Weltherrschaft zu erlangen. Das 16-seitige Heft enthält Karten, Tabellen und Spielrichtlinien für die Verwendung mit dem Regelsystem Villains & Vigilantes.

Spieler
0
Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.