Breaking Point

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Breaking Point

Ein Living-Greyhawk-Abenteuer für eine Runde, angesiedelt im Sheldomar-Tal. Die Spieler stehen vor einer gefährlichen Situation, in der Leben auf dem Spiel stehen, und müssen beweisen, wie weit ihre Charaktere zu gehen bereit sind, wenn der Druck steigt. Das Szenario ist für Abenteurergruppen mit einer APL von 6–18 ausgelegt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.