
2014 · Politisch
Breaking the Chains: War in the South China Sea
Diese Simulation behandelt einen hypothetischen militärischen Konflikt im Südchinesischen und Ostchinesischen Meer um 2021, der mit China und einer südostasiatischen Nation beginnt und sich möglicherweise auf Australien, Indien, Japan, die Vereinigten Staaten und andere Regionalmächte ausweitet. Die Entscheidungen der Spieler bestimmen, welche Nationen den gegnerischen Koalitionen beitreten. Auf einer Hexfeldkarte manövrieren die Spieler Luft-, Boden- und Seestreitkräfte von bis zu 14 Nationen über Spielzüge, die jeweils einen Tag darstellen. Die Kämpfe werden mit einem universellen Angriffssystem abgewickelt, bei dem die Raketenabwehr eine zentrale Rolle spielt. Spezielle Plättchen stehen für verdeckte Operationen, Cyberkrieg und politische Entwicklungen. Marineoperationen verwenden Würfe für Entdeckung und Ausweichen statt verdeckter Bewegung und ermöglichen dadurch auch das Solitärspiel.
- Spieler
- 1–10 am besten mit 2
- Spielzeit
- 120–1200 Min.
- Komplexität
- 3,1 / 5
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Spiel Breaking the Chains: War in the South China Sea mit Ludoya
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