7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East

1987 · Kriegsspiel

7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East

Simulation von Seegefechten im späten Kalten Krieg im gesamten westlichen Pazifik – vom Ochotskischen Meer bis zu den nördlichen Philippinen und von der chinesischen Küste bis Guam. Die Hexfelder stehen jeweils für ungefähr 45 Seemeilen. Die Spieler befehligen Einsatzverbände aus Überwasserschiffen, U-Booten sowie träger- und landgestützten Flugzeugen aus den USA, Japan, der Sowjetunion, China und regionalen Nationen. Die Einheiten verfügen über detaillierte Werte für Raketen, Flugabwehr, Flächenverteidigung, U-Boot-Abwehr, Luftkampf, Torpedos, Bewegung, Entdeckung (U-Boote) und Schadensauflösung. Das Spiel läuft in 8-Stunden-Zügen ab, die in U-Boot-, Überwasser- und Luftphasen unterteilt sind; die Spieler wechseln sich dabei ab, welche Phase sie durchführen und auflösen, einschließlich Entdeckung, Bewegung, Angriffe, Abfangaktionen und U-Boot-Abwehr. Optionale Regeln decken Atomwaffen und Logistik ab. Fünfzehn Szenarien und mehrere mehrzugige Kampagnen variieren die Spielzeit von etwa 90 Minuten bis zu mehreren Tagen.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Spielzeit
60–1200 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,6 / 5
Moderne KriegsführungNautischSimulationWürfelnHexfeldraster

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
In Sammlungen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.