Bright Prospects

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Bright Prospects

Ein eintägiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer im Herzogtum Urnst. Der Stamm der tal’Shaki steht zwischen zwei mächtigen Feinden, und durch die Verhandlungen der Gruppe könnte er ein Bündnis mit dem Herzogtum oder mit Rary dem Verräter eingehen. Das Szenario legt den Schwerpunkt aufs Rollenspiel und ist für eine ausgewogene Gruppe aus Charakteren der Stufen 1–10 ausgelegt. Empfohlen für Mitglieder der Herzoglichen Garde, des Diplomatischen Korps und registrierte Adlige.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.